STUDIOFERTIGKEITEN
Stimme Outfit und Pose aufeinander ab.
Eine Ebene steuert ein illustriertes Teil. Eine Pose steuert die Gelenke der Figur. Wenn du weißt, was du anpassen musst, lassen sich kleine Probleme leichter lösen.
Die richtige Ebene finden
Öffne Ebenen in den Teileinstellungen; auf dem Smartphone zuerst Details bearbeiten. Die Ebenen sind von vorne nach hinten angeordnet. Fehlt ein Teil, prüfe Sichtbarkeit, Deckkraft, Position und mögliche Überdeckungen. Nach vorne und Nach hinten ändern die Reihenfolge.
Erst die Pose, dann die Kleidung
Pose verändert die Gelenke der Figur. Teileinstellungen verändern eine einzelne Illustration. Wähle eine Geste und korrigiere danach die Kleidung leicht. Starke Beugungen können Überlappungen verursachen. Teil spiegeln spiegelt eine Ebene; Position zurücksetzen stellt Platzierung, Größe, Drehung, Deckkraft und Ausrichtung wieder her.
Sperren und Tiersteuerung nutzen
Teil sperren schützt die Transformationsregler einer Ebene. Figuren in der Szene haben eine eigene Platzierungssperre. Tiere besitzen eigene Einstellungen für Sichtbarkeit, Sperren und Platzierung vor oder hinter den Figuren. Rückgängig und Wiederholen funktionieren auch bei Tieren.
Eigene Grafik befestigen
Importiere ein zulässiges PNG unter Deine Grafiken und befestige es an Körper, Kopf, linker oder rechter Hand. Jedes Projekt unterstützt acht importierte Bilder und jede Figur 30 Ebenen. Siehe Hilfe für Bildgrenzen und PNG-Export für Downloads.